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einige Lädder Bugs
12-02-2002 von Honko
Hallo, mir sind einige Fehler im Programm aufgefallen und konnten behoben werden...

1. Ich fand es komisch, dass sich einige noch der Anmeldung nicht eingeloggt haben und Ihr Profil angelegt ;D...
Die Lösung war ganz einfach: Nach der Anmeldung wurde das Log-In Fenster nicht mehr angezeit..., so dass es aussah als wäre man bereits geloggt..., Problem ist behoben!

2. Hehe, sehr dumm..., wenn jemand sein Profil editiert hat, wurden alle Punkte, Siege und Spiele gelöscht :(
Nadem ich es gemerkt hatte, war es kein Problem es zu fixen...

3. Bein Anlegen eines Profils werden jetzt Siege und Spiele auf 0 gesetzt (vorher leer) und Punkte auf (-1), damit Leute die bereits ein Spiel gemacht haben auf jeden Fall vor den bisher inaktiven gelistet werden...
Die bereits angelegten Profile werde ich nacher manuell Updaten...
 
Voransicht...
10-02-2002 von Honko
Da sich einige Fragen, was in der Ladder bei einem Spiel gegen einen Gegner x passiert, habe ich in die Detailansicht von jedem Ladder-Mitglied ein Tool eingebaut, das Anzeigt wie sich die Punkte bei jedem möglichen Ausgang des Spiels verhalten würden.

Dies funktioniert naturlich nur für User, die Eingeloggt sind und ein Profil haben, da das Programm sonst natürlich nicht weiss mit wem verglichen werden soll ;D
 
einige Updates...
10-02-2002 von Honko
Ich war fleissig und habe die Teilnehmer-Liste für die Lädder ein wenig überarbeitet...

Weiterhin habe ich endlich das Ergebnis-Archiv gemacht. Jeder Tag erhält eine eigene Ergebnis-Liste. Die "alten" Ergebnisse kann man jetzt über Eingabe des Datums einsehen.
Bisher gibt es 2 Spiele (wow) vom 09-02-2002...

Wichtiger Hinweis: Viele melden sich zwar an (beantragen ein Passwort), jedoch wird vergessen das Profil einzurichten...
Einfach unter Optionen "neues Profil" wählen. Um diese Option freigeschaltet zu bekommen müßt Ihr natürlich mit User-Id und Passwort eingeloggt sein...
 
Automatische Berechnung funzt...
09-02-2002 von Honko
Moin...
grade ist die automatische Berechnung für Ladder-Spiele fertig geworden ;D

Nach jedem eingegebenen Spiel werden die Rankings sofort aktualisiert!
Ich habe jetzt forlgendes System verwendet, da das angekündige völlig untauglich war:
1. Es gibt 3 Punkte/Map, also bei einem 2:0 6 Grundpunkte für den Sieger. 2. Es gibt einen Korrekturfaktor der abhängig ist vom Verhälnis der Punkte der Spieler:
Wenn: Punkte1/Punkte2 > 10 (Spieler 1 hat mehr als 10x soviel Punkte wie Spieler 2), dann wird das Ergebnis um 5 Punkte korrigiert, als bei einem 2:0 gibt für Spieler 1:
2(maps)*3 Punkte -5 Punkte (Korrektur)= +1 Punkte für die Ladder. Für Spieler 2 geht es umgekehrt, also -6 + 5 = -1, dabei greift noch eine weitere "Verliererkorrektur", die den Wert halbier und den Ganzzahligen Wert nimmt. Also -1/2= 0,5 -> int (0,5) = 0 ...

Das ist jetzt ein Extremfall, es gibt Abstufungen bei Punkte1/Punkte2 von 2,4,6,8 und 10, wobei pro Faktor 2 jeweils ein Punkt vergeben wird...

Also ran ans Zocken!!!
 
Ergebniss-Liste fertig...
08-02-2002 von Honko
So, das Ergebnistool ist auch da...
Eingeloggte Mitglieder kriegen die neue Option "Ergebnis". Da können die Spiele zwischen den Ladder Teilnehmern eingeben werden. Im öffentlichen Ladder-Bereich ist der neue Punkt "Ergebnisse". Dort erscheinen jeweils die Spiele des aktuellen Tages. Das Archiv kommt umgehend...

Das ist übrigens die Berechnung für die Ladder:
d = k * (1 - 1/(1+10^((or - tr)/400))) den Gewinner
d = k * (1/(1+10^((or - tr)/400))) für den Verlierer
k ist der Koeffizient, abhängig vom Rang
or ist die Punktzahl des Gegners
tr ist die Punktzahl dessen der Upgedatet wird der Koeffizient ergibt sich aus folgender Tabelle:
2240 <= tr k=16
1920 <= tr < 2240 k=20
1560 <= tr < 1920 k=24
1280 <= tr < 1560 k=28
1040 <= tr < 1280 k=32
720 <= tr < 1040 k=36
tr < 720 k=40

Es wird einmal täglich Upgedatet, d.h. Heute hat noch niemand Punkte!
Folglich bringt jeder Sieg:
d= 40 * ( 1 - 1 / (1+10^((0-0)/400))) = 40 * (1-0.5) = 20 Punkte

 
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