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Ladder-Regeln 20-07-2005 post: Honko
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...darf jeder! Neue Spieler können sich laufend anmelden und starten selbstverständlich im untersten Rang! Begegnungen können per ICQ, oder E-Mail abgesprochen werden, aber natürlich auch im Ascman. Wer sich angemeldet und sein Profil eingegeben hat, erscheint sofort in der Teilnehmer-Liste und kann Spielstände eintragen, oder in Spielstände eingetragen werden!

Das Interface



1. Anmelden! User-Id und Passwort wählen.
2. Danach bist Du nicht eingeloggt, sondern musst diese Eingaben in den User-Id und Passwort Feldern wiederholen.
3. Nach Bestätigung mit "Log-in" sollte das System Dich kennen und unter Log: deine User-Id anzeigen!



Ränge und Berechnung

1. Es gibt 6 Rangabstufungen:

Vulkan-Königin (...mehr als 100 Punkte)
Eis-Königin (81-100 Punkte)
Wüste-Königin (61-80 Punkte)
Wald-Königin (41-60 Punkte)
Proll (21-40 Punkte)
Prall (...weniger als 20 Punkte)


2. Die Formeln:
Die Punkteverteilung wird nach diesen Formeln berechnet: -Parameter R=eigener-Rang, Rg=gegner-Rang, d=Differenz
-Es gibt 4 Formeln für die möglichen Ergebnisse 2:0, 2:1, 1:2 und 0:2:
a) 2:0 d = 7 + Rg - R
b) 2:1 d = (7 + Rg)/2 - R
c) 1:2 d = (7 + Rg)/4 - R
d) 0:2 d = (7 + Rg)/8 - 2*R

Diese Variante ermöglicht ein relativ leichtes Punktesammeln für die unteren Ränge. Spieler in höheren Rängen haben es jedoch zunehmend schwerer Ihr Punktekonto weiter auszubauen, und müssen schmerzhafte Abzüge bei einer Niederlage verkraften!

Spiel-Einstellungen
1. Falls alle am Spiel beteiligten damit Einverstanden sind mit anderen Einstellungen zu spielen, dann ist das OK, wenn jedoch einer auf die Regeln besteht, dann muss danach gespielt werden! Falls dies Zutrifft entfallen alle anderen Regeln ;D
2. Es dürfen nur Maps aus dem Mappool gespielt werden.
3. Es wird das ""Freie Spiel"" gewählt, mit folgenden Modifikationen:
- Superwaffe aus
- Nachtschuss Verbot an
- Startgeld 6000
- Bauernhäuser: 0
- Startbauzeit 3 Minunten
Diese "wichtigen" Punkte können gerne diskutiert werden, aber man sollte alle Spielweisen möglich machen.
4. Gewonnen hat, wer zuerst 2 Maps für sich entscheiden konnte.
5. Die Spieler müssen im Ascman erkennbar eingeloggt sein, soll heissen, dass man weiss gegen wen man spielt.
6. Es muss vor dem Spiel klar abgesprochen sein, dass es sich um ein Lädda-Spiel handelt!


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